Экструдирование (выдавливание) в Blender

В наборе любой среды 3D-моделирования имеется ограниченный набор объектов-шаблонов. Например, в Blender есть куб, сфера, цилиндра, конус и даже голова мартышки. Более сложные объекты создаются различными способами, одним из которых является изменение mesh-объектов. В свою очередь, для изменения mesh-объектов предусмотрено Read More

3D-печать посредством послойного наплавления (технология FDM)

  Fusing Deposition Modeling, FDM Модель при 3D-печати создается послойно. В случае FDM-печати для изготовления очередного слоя термопластичный материал нагревается в печатающей головке до полужидкого состояния и выдавливается в виде нити через сопло с отверстием малого диаметра, оседая на поверхности Read More